对于NVIDIA来说,10系列显卡算是较为成功的一代,AMD并没有形成太严重的压力,而区块链的火爆也让显卡的销售像坐火箭一样火爆。现在随着矿卡的退潮,NV必须要认真对待消费市场了,为此NV推出了新一代20系列显卡。而NV也摒弃了应用已久的GTX,将新卡成为RTX系列。那么以RTX之名,NV将会给我们带来什么呢?
RTX2080评测
首先来看一下英伟达RTX 20系列的一些基本本情况:
1. RTX 20系列采用NV代号图灵的新架构,在核心架构上与上一代的最大差别是集成了深度计算模块和RT实时光线追踪模块。所以整体上RTX架构的显卡核心面积会大于上一代产品。
2. 从单精度性能来推算,2080与1080TI会在相近的水平上,2080TI预计会比2080提高25%左右。2070则相当于砍半的2080TI。
3.在RTX2080和RTX2080TI上首次引入了DDR6显存,显存频率提高到了等效14G。
4. 首批发布的产品将会是2080和2080TI。
NV这一代最为看中的是RT实时光线追踪技术的集成,不惜直接写进产品型号中。简化来讲,实时光线技术其实就是将电影后期中光线渲染的技术进行实时化。对比传统的光线追踪技术,RT技术的光线关系更为复杂,让光线与物体产生更多地交互,来提升画面的真实感和氛围感。当然代价也是相当惨重的,这会大大增加计算压力,所以NV才会在流处理器组中额外增加专用的计算单元。而如果希望达到接近CG的真实效果,至少需要两张2080TI(25T的单精度),单卡目前还没办法达成。
显卡的后窗接口上可以看到一些新的变化,对比之前的产品,NV引入了一个TYPE-C的接口。按照NV的说法是为了支持后续新的VR规范,只需要一根TYPE-C就可以完成所有工作。而核心架构上也对VR有一定的优化。
以下为测试平台的详细配置表,从这一期的测试开始,显卡的测试平台CPU会升级为8700K。显卡用的是技嘉非公的RTX 2080 GAMING OC。
测试平台
对比组的微星GTX1080TI暗夜龙爵和微星GTX1080红龙显卡。
主板是Z370-GAMING 5。内存是海盗船的DDR4 8G*4。实际运行频率是2666C15。内存是海盗船的DDR4 8G*4。实际运行频率是2666C15。
SSD是三块INTEL,系统盘用的是比较主流的535,以保证测试更接近一般用户。240G用作系统盘,480G*2主要是拿来放测试游戏。
散热器是酷冷的冰神G360RGB。
电源是海韵的 750 PRIME SnowSilent 。
测试平台是Streacom的BC1。
显卡性能测试:
由于测试项目很多很杂,为了避免小白看晕,首先提供一下精炼版的测试结论:
本次测试主要用到五张显卡,对比组是微星GTX1080TI暗夜龙爵,微星GTX1080红龙,迪兰RX VEGA 64 LQ,索泰GTX1070TI。
理论性能测试,图灵的架构还是有比较多的变化,尤其是整数运算性能明显高了很多,所以NV在发布会上提到的架构变化确实存在。
跑分性能,与之前单精度性能曝光出来的情况类似,RTX2080与GTX1080TI的性能较为接近,GTX1080TI会有1%的优势。
游戏性能,RTX2080与GTX1080TI的差距会有所拉大,到3%左右。具体到游戏的话还会有所不同。
OpenGL通用性能测试,RTX2080与GTX1080TI的差距在2%左右。深度学习暂时没有找到合适的BENCHMARK,所以没有测试。
功耗测试,在不开启RT功能的前提下(包括古墓丽影11在内,目前的游戏和跑分软件均未开启RT功能),RTX2080的功耗水平会更接近于GTX1080,暂时还不确认开启RT之后的情况,从电源建议上看功耗应该会进一步上升但应该不超过GTX1080TI的水平。
对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋,这边会提供详细的测试数据。测试大致会分为以下一些部分:GPU理论性能、GPU基准测试、游戏性能测试、OpenGL测试、功耗测试。老规矩,数据量会比较大。
GPU理论性能测试,是用AIDA64的内置工具进行的。RTX2080整体浮点能力会弱于GTX1080TI,但是整数运算能力强了很多。
3D基准测试,主要是跑一些基准测试软件,整体上RTX2080比GTX1080TI弱1%。看到单项的话RTX2080相比GTX1080TI在VR和DX12的跑分上会有优势。
3D游戏测试,表格中将DX9~DX12不同世代的游戏进行了分类,这样会更加清晰一些。由于性能测试时间上有先后,所以测试项目上会有所不同。
游戏性能总体上来看,RTX2080与GTX1080TI在游戏性能上的差距会大于跑分的差距。DX9/DX10中RTX2080的劣势最大,接近6%;DX11中RTX2080的劣势最小,在2%左右;DX12中RTX2080的劣势居中,在4%左右。
按照分辨率来看,1080P下,RTX2080的表现更好,与GTX1080TI的差距接近2%。
4K下RTX 2080的劣势会扩大到4%左右,不过相比上一代的GTX1080,RTX2080的表现明显更好(1080P优势12%,4K优势20%)。所以RTX2080在4K下用8G的显存达到了10系列显卡11G显存的表现。确实是有较大幅度的优化。
OpenGL的性能测试简单看一下就好了,差距在2%左右,倒是不如预想中的会有什么特别的表现。
显卡功耗测试:
从功耗测试来看,在没用用到RT功能的前提下,RTX2080在能耗比上还是有比较明显的优化,游戏功耗与GTX1080大致在同一水平上。
实际运行参数:
这边对裸机运行下,频率大致稳定在1.9~1.95之间,显存频率等效为14G(乘8)。所以频率上RTX2080是比较中规中矩的表现,主要还是依靠架构上的优化。
历史测试对比:
这边对比一下我这段时间以来测试过的显卡,图中不包含功耗测试的测试都是之前用6700K测试的。可以看到RTX2080最大的亮点应该是能耗比。
关于显卡的性能:
RTX2080总体性能算是中规中矩,大致就是GTX1080TI的水准。图中对每一个游戏都进行了分析,蓝色代表GTX1080TI强于RTX2080超过5%的项目,紫色代表GTX1080TI弱于RTX2080超过3%的项目。相对来说游戏越是老,NV的捆绑关系越弱,GTX1080TI的表现会越好,反之RTX2080就会更好,甚至反超。
关于显卡的功耗:
在没有开启RT功能的情况下,RTX2080的能耗比表现相当不错,没有出现大核心能耗失控的情况。
关于显卡的做工:
我有拆开看过一眼,整个公版PCB取消了固态电容,全部采用聚合物电容,算是历年来NV公版最良心的一次。
关于显卡的散热:
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由于RTX2080整体功耗水平并不高,所以散热压力并不大。
总体来说,就产品自身来说RTX2080算是比较平稳的升级产品,相比GTX1080在功耗不变的情况下,提高了性能、重点优化VR\4K性能、并带来了RT实时光线为首的一些新特性。但是,为什么我的文章对比重点都不在GTX1080身上?因为RTX2080目前的定价我认为是不够理想的,他甚至高于GTX1080TI。相信随着GTX1080TI逐步退出市场,RTX2080价格会更为合理,这个时候RTX2080的购买价值会真正显示出来。