在我收场这个谈到腻的日经话题之前,我问个轻松的问题:
请问,你望片子吗?望动画吗?你知道字幕组如何把字幕嵌入片子、动画、记载片里的吗?你知道为什么 30G/部 的蓝光片子可以被紧缩成1G多一点吗?
谜底是如今使用最普遍的视频编码器x264,以及正在遍及中的x265。压抑视频的一般步调是,先用VS剧本或者AVS剧本处置视频的各类瑕疵(非必需步调),然后将数据送给x264/x265编码器编码成视频。假如不处置视频瑕疵,直接送给编码器入行压抑,我们称作 “裸压”。
CPU方面,视频编码吃CPU机能。一集24分钟的动画,用10 bit x265压成珍藏级另外1080p,用16核的E5须要压抑8个小时噢,用家用4核台式机那要32小时哟~同样的参数用来压抑一场2小时的演唱会,4核CPU要不眠不休满载压一个礼拜哟~一般来说用10bit x264会快良多,详细快几多要望参数。
显卡方面,视频压抑中尽年夜部门图像处置滤镜吃CPU机能,但也有些吃GPU机能。好比KNL降噪滤镜,再好比很夸张的waifu2x拉伸滤镜。
尤其是waifu2x,不管什么显卡都给你榨干机能,显卡分分钟煎鸡蛋噢~今朝平易近用游戏显卡里跑waifu2x滤镜效力最高的卡是5000块/张的fury x,,把480p的视频拉到720p,满载速率不到2fps,所需时光为12倍于视频时长,一集24分钟的动画要满载6小时摆布噢~
你便是四路fury x拿来跑waifu2x,跑到冒烟了也至少要花视频时长3倍以上的时光来完成高质量拉伸,与此同时,你会发明电表以肉眼可见速率飞转。
然后再望望你那破机械的单路970或者960,想跑wafu2x?地老天荒,英勇作死~
(增补:waifu2x的局限性很年夜,后果也并没有那么神,此处纯正用来举例罢了)
内存方面,视频处置剧本Avisynth(AVS)十分耗费内存,一般都是16G起步,32G才比力稳妥。此刻有了新东西Vapoursynth(VS),内存耗费节俭良多,一般16G或者8G就够了。VS另有原生多线程处置机制,比avs好用良多。
此外,另有中文压抑圈数位顶尖压抑者结合开发的最强压抑滤镜naobu.dll,语法也很简朴,只要在剧本里加一句 NAObu(maweN,sayA,littlepOx) 就可以了。基于神经收集的一种画质晋升算法,画质晋升遥超越waifu2x,并且险些是全能的。很惋惜的是,这个滤镜很是耗费机能,必需要用超等计较机级另外电脑能力跑的动。依据测试数据,用河汉二号就比用四路E7速率快了1250倍,画质晋升了1993倍。๑乛◡乛๑
理论先说这么多,来望个直概念的我的实例,比力轻松的压抑义务:
这是正在压抑 四月是你的假话finale event 内嵌字幕版视频,传b站用。
视频制品参数60fps,720P,8bit x264压抑,视频时长2h40min。台式机不在身边,被逼无奈用i5 双核条记本压抑,剧本里用了KNL降噪滤镜和f3kdb往色带滤镜,x264用的低参数,CPU和GPU全满载,温度分离是70度和80度,压抑时光25h,约10倍时光于视频时长。尽年夜大都人用的双核条记本,压抑一成天的时光是不成避免的。我本身组装的E3 4核8线程CPU台式机,压起来也至少要9小时,三倍于视频时长。
我这只是小我私家娱乐用的低参数压抑,没怎么斟酌画质问题。专业压抑组VCB-Studio压抑的高清珍藏版参数则是1080p,60fps,极高参数,各类滤镜跑满,10bit x265压抑。E5办事器,满载不眠不休压了40小时才完成。想想,CPU机能3倍于家用中高档台式机、6倍于主流条记本的机能的办事器来压抑,尚要15倍于视频时长,家中主流组装台式机到底要怎么玩?只能说,生不如死,我相信常常用AE和x264和x265的人都能深有同感。
我再举个更切近糊口的例子,你知道魔穗字幕组此刻为什么能出720p的高清电影吗?明明片源都只有480p的渣画质DVD。魔穗就靠组里两张fury X级别显卡来跑waifu2x把480p拉伸成720p哟,速率梗概1.7fps,压抑时光约20倍视频时长~每月合集,一跑便是一礼拜以上哟~还据说有人用7970跑waifu2x,一跑waifu2x便是一股焦糊味……你本身想想用甜等第另外单卡要跑多久,970约莫是0.8fps速率,梗概是须要视频时长的30倍哟~梗概这个月的电影一半还没跑到,下个月的片源都已经出了哟~(评论区有魔穗字幕组五代目本尊出没,初雪姐姐,性别女,行无踪迹,出没无常。)
视频这块就讲这么多,我再举个简朴形象的例子,人类此刻要计较模仿小小的一滴水里每个分子的运动,你感到能做到吗?噢,当然不克不及,人浮于事。哪怕摩尔定律走到头的那天,也做不到。
望完我说的这些,你还感到硬件机能多余吗?
当然了,要只是办个公玩个手游,500块的win平板就够了,机能当然多余。以是,不在“一样平常使用”条件下说“硬件机能多余”的人,都是人类成长的的阻碍。
所谓硬件机能,实质是计较才能,你拿来办公也好,望视频也好,玩游戏也好,都是。不管是CPU编码,仍是GPU跑滤镜,那都是计较机硬件运算才能的一种体现罢了。作为出产东西,运算才能永遥不敷用,硬件机能永遥不会够用,就算再翻个成千上万倍,依然不敷用←_←
讲了这么多空话,只是为了表白一个意思:不分用处讲机能的都是耍地痞。
我日常平凡用,双核条记本绰绰有余;但干活的时辰,恨不得拿个河汉二号来用。
=================跑题吐槽支解线=================
Q:为什么要用10bit压抑?我显卡和显示器都是8bit的。
A:名词之争,我在说10bit yuv,而你在说8bit RGB。假如你不知道什么是yuv和RGB,本身百度往。视频是yuv编码的,显示器是基于RGB模子的,播放视频要做yuv→RGB转换,10bit yuv可以很好地笼盖8bit RGB,但8bit yuv笼盖很差。
Q:为什么要用修复滤镜?
A:由于官方做 母带→BD 的活儿的人应当被吊起来打。假如我能买到母带,那我裸压母带就好了,何须要费神吃力往修复画质遥不如母带的BD?
Q:为什么要往交织(隔行扫描转逐行扫描)?
A:请百度 电视旌旗灯号 制式 交织 往交织。
Q:为什么那些片子都不修复,也不消10bit压抑,就你们压ACG的事多?
A(simple ver.):由于我们都是没事谋事,都是邪教,不平你来打我吖。
A:(Full ver.):由于片子和动画的制造道理不同,片子是拍出来的,动画是画出来的。片子没几多须要修复的处所,但动画良多。尤其是世纪之初动画制造载体从赛璐璐转换为数码制造后,初期低辨别率数码器材制造的动画,原生素材便是DVD级别清楚度,BD画质也是一堆翔。此刻动画制造数码装备好了,素材清楚度高了,BD画质好了良多,也就没几多瑕疵须要修复了。
Q:BD相对付母带已经丧失很年夜了,不成逆转,你们对BD做的修复有什么用?
A:我想珍藏母带,你告知我往哪里买母带?车场不卖一手车,只卖二手,于是我只好买了一辆二手,我不该该把二手车修睦点,内饰装好点吗?
此外,压抑与视频产业是两码事,视频产业是压抑的上游环节,视频产业玩的是母带,压抑只能玩用母带制造出来的BD。
片子还好,素材自己动不动就4k或者8k摄像机拍出来的,瑕疵也少。
但动画就遭重了,画纸就那么年夜,用的器材也不如片子,连1080p的原生素材都不是标配,另有不少动画公司的素材原生辨别率还在720p-1080p之间。最晚要命的,用母带制造BD的这个步调还做的欠好,这怎么望?说白了压抑的目标就两个,一是减小体积利便传布和珍藏,二便是为那些低辨别率的素材和不走心的母带→BD制造者擦屁股。